红警2000 红警2000和98的区别)
8月科学教育网小李来为大家讲解下。红警2000,红警2000和98的区别)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
#红警大玩家#红警2中,油井是地图中自然生成的公共资源,一旦摧毁就不可再生,谁优先占领就是谁的,第一个进入油井的可以得到暴力1000块,有些版本2000,之后就慢慢增长,油井的金钱在红警2中是比较高的,但油井不是每一张地图都有,自己建立的地图偶尔出现一两个,对于联机对战油井却成为了战争的导火索,或者干脆直接摧毁,达不到娱乐的效果,但是面对电脑就不一样,占领两个油井之后,可以做到为所欲为了。
#红警大玩家#吃瓜群众
本命年的自己,依然能清晰回想起2000年第一次看到红色警戒2的场景:在老家台式机器的电脑上,看着纯英文的对话框,操纵着美国大兵,走来走去的搜索黑暗地图场景、、、
第二个月开始,小网吧开始在老家兴起:最大印象就是满地烟头饮料瓶子,一个QQ卖2块钱,一个网吧的人,一大半都是“地推红色警戒2”,一小半的人是“CS半条命”...
高二时2002年,也就是20年前了,第一次和同学,“小网吧”、“黑吧”里通宵,骗家长去同学家玩,六七个人同时刷“红色警戒2”,,,一局下来,2个多小时,,,最经典的是把电脑累的“趴盘”。。。
每天和同学都在讨论红色警戒2里,“资本主义国家和社会主义国家兵种的优劣”,,,课后的“实战”。
那个时候,最大的期待是自己什么时候能有台电脑,痛痛快快的玩上几天几夜!
直到现在,无论电脑如何更新换代,红色警戒2(多版本),依然存在E盘中;
依然喜欢,多兵种多战略多方位,对电脑人的摧残!
致敬“红色警戒2”,感谢这款解压的好游戏![赞][赞][赞]
狠起来连自己人都黑!玩过红警二的都知道,游戏的制作西木工作室在红警里用大篇幅黑苏,但是其实他们用更隐晦的方式黑了自己国家漂亮国,你知道在哪里吗?[what]
关键词:总统。这个红警二里漂亮国的总统是谁,他就是西木黑本国的一个表现。这个总统名叫杜根表面上爱好和平,刚正不阿。但是实际上从红警二任务开篇你就会发现这总统和他的女秘书表情过于亲密,再联想到红警二发布于两千年,是不是和美丽国的前总统克氏在1996年至1998年期间制造的拉链门事件很像呢?妥妥的黑总统一把![呲牙]
不过事情没有那么简单,这总统到底是谁?杜根从名字上看,似乎就是是杜鲁门与里根的结合。杜鲁门主义标志着冷战的开始,而里根提出的星球大战计划将苏联拖垮,代表着冷战的结束。从杜根的原型来看,更偏向于里根,被称为伟大的沟通者的里根。在红警二的过场动画中,杜根总统与尤里的一通唇枪舌战中,就不难看出继罗斯福之后最具有说服力的政治演说家非里根莫属。[思考]
你以为这就完了吗,在红警游戏里面,只要你把这总统放到多功能车里,多功能车就变成了加长射程版的光棱坦克。但是除非作弊,你只能在任务版里看到这总统车。[强]
最后终结说:好了,大家知道了这被黑总统背后的故事,那么你知道这总统车还有什么方法搞到手吗?还有在红警二里哪里还有狠起来连自己都黑的细节吗?[what]
#头条创作挑战赛# #我在头条搞创作# #红警大玩家#
#红警大玩家#看到“红警”这两个字,心里能有波动的恐怕也只有80、90后了吧,有同感的举手。现在想起来小时候为了玩一局红色警戒,而偷偷去网吧,被家人逮个正着的画面,现在还觉得屁股疼。
我红色警戒盛行的时候大概是2000年左右,那时候还在上小学。那个时候手机还没有普及,还是黄屏诺基亚,电脑对一般家庭来说根部就不可能会有。我是在小学六年级的时候第一次看到红色警戒这个游戏。
一开始我看不懂,那么多的小人物,各种指令,也根本看不懂,但是我的同桌很喜欢玩儿,一次放学我没有回家,而是和同桌一起去了网吧,那个是5毛钱可以玩30分钟。
商量之后我俩一起快速的跑进了一个小网吧就开始玩儿了,虽然不会用电脑,一直都是“一指禅”,但是依然挡不住我们的热情。可是刚没玩多久我就感觉有人在我后面,转头一看,原来是我妈,他的一双发怒的眼睛正在瞪着我。
于是我拔腿就跑,可是,那天晚上依然从我家传出的哇哇叫的声音。从那以后,一直到高中毕业我都没进过网吧,因为每次想进网吧都感觉自己的屁股在发烫......
红警大玩家
核电站是苏军阵营的特色建筑,只要造出来,自带2000的电力,其作用远胜多座电厂,真的是为玩家省去了很多的建造成本。不过话又说回来了,核电站虽然好用,但是只要这个建筑爆炸了,周围的所有单位同样也会受到拖累,全部被摧毁掉。因此玩家在建造核电站的时候,尽量离己方小兵和建筑远一点,毕竟一旦爆炸,什么都剩不下了。当然对于玩家来讲,也不要贴脸攻击核电站,否则你的攻击单位瞬间全都会被摧毁了。
#红警大玩家#
#红警大玩家#记得在2000年时候第1次玩红警,当时作为学生的我们。绝大多数都是游戏中苏联忠实的小迷弟。当然也有喜欢美国阵营的。经常在一起讨论哪方武器更好用,用哪种战法更容易打赢。
结果有两个爱钻牛角尖的,经常因为游戏中信仰的问题在一起打架。是地处18县小县城,没什么见识呢?还是年龄轻爱冲动呢?
#红警大玩家#第一步,防御;第二步间谍偷钱;第三步死命生产武器,准备进攻。第四步;进攻:先来一波远程轰炸,炸敌人的基地,电厂。然后炸敌人的防空武器,地面防御设施。最后就是地面部队不同方向进攻。
但这是对待机器人作战,对人作战就不行了,因为你去偷钱,没钱。其次,人比较灵活,机器人比较死板。我这里就介绍个案例,比较经典。
2007年,在苏州,有次一个部门经理吹牛,他的作战思维就是进攻,第一抢时间,第二看装备。我说中国人放在西方都是军事思想家,因为中国有两千多年的军事理论和实战经验,连乡下的小孩作家家都知道简单声东击西。我说我就相信战略上稳扎稳打,战术上灵活运用。争执一起,难免较量一番,他说他打红警没输过,我说我在我同学中没赢过,但我愿意试一下。
一开始,他就造了很多兵,还有坦克。挖点矿就生产了。我知道他一定会从正面闪击进攻,所以在正方向按照不同位置方位,造了防御性设施,碉堡,激光塔(因为贵,只造了一个),兵分散布置,但兵员种类较多。防空只造了一个,估计对方不会造很多飞机。
因为未探索,也不知道对方什么时候进攻。差不多时间,果然对方步兵坦克来了,第一波进攻,防御设施损失一半,那还是一边打一边修复的结果。兵员全部团灭。赶紧再造,让三个斥候分三路摸索,上面一路,中建直的一路,下面一路,终点都是对方。大致也看清对方布置了。
第二波很快就来了,浩浩荡荡,这次我造了很多兵,上下各一路待敌人到门口之时,凑过去打,正面一路在防御设施里面打,扛过了。第三波对方就没这么快了,估计没钱了,开始生产矿车挖矿了。
我这边造了八加战机,然后两辆坦克。把现有兵员坦克分上下两路。我估计对方只看见中间直来直去的地方,上下都没有探索。造卫星肯定没钱的。靠近对方的时候,偷偷摸摸绕道后方,上后方和下后方待命。这时候对方造了很多兵和坦克,是第一波第二波之和,准备蓄势待发,大决战了。我把飞机先往上飞,然后绕道对方上方再点击对方基地,八架飞机,一个架次轰炸,瘫痪。然后步兵坦克上下两路从后侧方迅速占领基地,因为他的防御本身就很薄弱,还布置在前方,所以基本为受到抵抗。正好对方大部队快到家门口时,GAMEOVER。
飞机轰炸的时候对方已经目瞪口呆了,知道大势已去了,抢着快点进攻,回头肯定来不及了。待到看见上下两路兵马长驱直入,只后悔没有早点探索一下。
完后对方来了一句,还有这种打法的?我轻蔑道:兵不厌诈,这才哪到哪?
红警大玩家
更进一步来说,游戏公司做游戏的目的是什么?赚钱!但是中国玩家那时候并没有消费能力,很多人连电脑都买不起,两千年前后家里能有电脑的有多少人?屈指可数!有电脑又愿意买红警的呢?那就更少了,所以西木公司那时候压根就没有考虑过中国的市场,忽略中国也在所难免了。
#红警大玩家#
我用在头条发表文章的收益买了台电脑。。。话说这一年多来,我坚持在头条发贴,总共收益有25块,再加上我在某鱼卖废品回血的2000多,我买了台最新的12代CPU的电脑(其实只能算半台,因为还凑了些破烂)。
本来是买的带770核显的12500CPU,后来觉得省下250元买个独立显卡不香么?就改成了12400F+B660。
关于770的核显,我研究了下,总体来说,老版鲁大师它跑分有3万左右,如果用Z690主板超频,再上DDR5,跑分能到4万。但是我B660主板估计是超不了核显频率的。而且UHD770核显的驱动对游戏支持并不好,比N卡和A卡要差。12400的U就更不用说了,集成的是730核显,都不知道有没2万分。
于是我研究了下目前300-600元价格的二手显卡(毕竟我主要只玩红警):
gtx740,250元左右,性能跟770核显差不多。
gtx750ti,gtx760,GTX950,目前500多元,鲁大师跑分7-8万左右的水平,关键显存一般就1-2G。
R9 370,Rx460 Rx550,也是500元,优点是4G显存,速度和950差不多水平,各有优劣。
然后是GTX960,要600多元。 Rx560,4G显存,看到有个满血版的才499元,跑分9万多点,相比之下,这个应该算性价比好点了的。但卖家明显是个贩子,问他否有维修过,一直不回复我。
看了一圈显卡,觉得都是鸡肋,即使花到600多,也还是没啥意义,不能玩的还是不能玩。即使很多3A游戏能玩也很勉强,帧率太低玩了坏眼睛。
而且这些显卡各个版本五花八门的,改版假冒的,老芯片回炉重做的,刷BIOS升级的,水洗翻新的,维修过的,很难识别。即使没问题,同级别的卡有些性能也差得很远,满血的残血的,D3D5显存的,有些跑分居然可以差到30%以上。
其实我主要是想把GTA5 这老游戏捡起来玩玩,但看了这些显卡,哎还是算了吧。
有点后悔没有买12500的U了,毕竟核显770,我红警坦克也许能跑快点。。。
没办法,捡起我的那块七彩虹710,继续等待吧。。
#红警大玩家#苏联建造场/ Construction Yard
这是所有开始的起点,也可能是结束的终点。玩家可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,玩家必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
建造条件:苏联机动基地车
所需资金:3000
磁能反应炉/ Power Plant
玩家必需建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
建造条件:苏联建造场
所需资金:600
苏联兵营/ Barracks
兵营是玩家发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。当玩家的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
建造条件:苏联建造场 + 磁能反应炉
所需资金:500
苏联战车工厂/ War Factory
这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
建造条件:苏联建造场 + 磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂+苏联兵营
所需资金:2000
苏联船坞/ Naval Shipyard
可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
建造条件:苏联建造场 + 苏联兵营+苏联矿石精炼厂
所需资金:1000
复制中心/ Cloning Vats
顾名思义,复制中心的功能就是复制。当玩家拥有复制中心后,每次通过兵营新训练出来的步兵单位都会从复制中心中被复制出一模一样的一个,包括警犬。而这个“复制”的过程是完全免费的!
建造条件:苏联建造场+苏联作战实验室
所需资金:2500
苏联矿石精炼厂/ Ore Refinery
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
建造条件:苏联建造场+ 磁能反应炉
所需资金:2000
雷达/ Radar Tower
这是一个有着强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图,了解敌军的动态。
建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂
所需资金:1000
苏联维修工厂/ Service Depot
精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
建造条件:苏联建造场+苏联战车工厂
苏联作战实验室/ Tech Center
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。
建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂+苏联战车工厂+雷达
所需资金:2000
核子反应炉/ Nuclear Reactor
这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。
建造条件:苏联建造场+苏联作战实验室
所需资金:1000
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